Corner2 - hat

Обо мне и этом журнале

Привет, меня зовут Виктор.
Я веду свой журнал уже с 2009 года и по сей день.
Суть в том, что я пишу сюда всё, что в голову взбредет. Личное, свои впечатления от музыки, кино и книг, в основном, иногда много ненависти или любви к чему-либо. О музыке, книгах, людях, психологии и кино. Чуть ниже я написал, что же конкретно мне нравится.
Всем кому понравился журнал или не очень, или вообще не понравился, добро пожаловать.
ps.2014. Введённая ниже информация написана давно, и уже может не соответствовать сути и интересам по некоторым аспектам, так как прошло много времени, а удалять этот самолюбующийся пост жалко.
Более подробное описание моих увлечений и то, о чём я пишу в этом блогеCollapse )
Tags:
martin original

Guardians of the Galaxy vol2

Настолько роскошно, что с первых кадров сидишь как привязанный, дабы не пропустить всех деталей, а происходит сущее безумие.
Какие там звездные войны, тут всё гораздо круче. И музыку точно подбирал чокнутый извращенец-меломан).
Tags:
martin original

Mass Effect Andromeda

Как-то получилось, что места куда я пишу впечатления разделились по площадкам.
Про книги - на лайвлибе, про игры мне стало нравится в стиме писать,а в твиттере всякую бесячую хрень обсуждать, но Андромеда является чем-то, от чего накапливается много мыслей и желания их выразит.
Так вот. Игра сама по себе жертва своего бренда и плохой рекламы.
В целом, если бы я не видел дичайшего хайпа и хейта,последовавшего за ним я купил бы Андромеду еще на старте, и сам опробовал, не поддаваясь на общественное мнение.
Новый "Mass Effect" это этакий "DA3", очищенный от необходимости собирать миллионы ресурсов, и более сосредоточенный на основном и сюжетных квестах. Все вопят и постоянно ставят Ведьзмина 3 в пример, а по мне так, разработчики еще с "Инквизишена" учли запросы игроков и попытались им угодить, квесты реально не "поди туда, принеси 50 шкур кроликов", они реально постарались.
И лицевая анимация не создает дискомфорта(срать на неё вообще-то, я здесь не за этим), и квесты прикольные, к чему там еще было доебки?
Не помню, но понимаю, что они дичайше были надуманы, с целью похайпить. Эти проблемы вообще никак не влияют на ощущения от игры.
После многих часов  наступает всё-таки момента катарсиса, потому что проблемы реально есть.
Ты основываешь первый аванпост, и думаешь ну нифига себе, какие дела тебе дают творить, но потом уже разобравшись, понимаешь по сюжету уже несильно много будет таких моментов, а первая большая локация в целом пустоватая.
Игра как будто устает от тебя и ты от нее, и всё начинает превращаться в забег от маркера к маркеру - как и было в DA3.
Персонажи - новую команду,даже стартовых "картов онанси" попытались сделать интересными персонажами, но негр реально бесячий, импульсивный и тупой(они почему-то все такие в играх).
Лишь дочка Призрака прикольная и это впервые, когда ты на миссии таскаешь не очередного крогана и азари, а берешь начального соопартийца, к примеру, и он тебя не напрягает.
Но, потом вспомниаешь, сколько диалогов было старой трилогии и приохреневаешь - новые персонажи очень плоские и немногословные по сравнению с их оригиналами.
Краем глаза я видел новости, что главый сценарист ушел насовсем, потому что его уже задолбало, и, понимаешь насколько важна работа чувака, который придумает такую вселенную и вдохнет в персонажей жизнь, пропишет их так, что привязываешься к ним - в Андромеде явно с этим проблемы, всё сильно хуже. Но не настолько страшно.
Срабатывает обратная психолигия и MEA хочется защищать, ведь всех тех помоев он не заслужил. Трудно обьяснить все моменты, но видно что разработчики делают работу и оптимизируют - я наиграл в DA3 очень много и такие вещи бросаются в глаза - мало времени скучным вещам - побольше интересным.
Даже крафт не перегрузили, и шмотья в игре немного валяется, мне оно тоже несильно всё пригодилось, но я думаю что на высоких уровнях сложности вполне могло.
Мало бессмысленных локации, как в DA3, она открытая и просторная, и вместе с тем, начинает походить на то, что ты хотел бы видеть в таких играх.
Боевую систему тоже хаяли постоянно, но это тот же самый Mass Effect только с наворотами и другими спецэффектами, совсем не понимаю, что в ней ругать - ранец там скорее для быстрого трэвеллинга по локациям, ибо они очень здоровые.
В игре не так много вау-моментов, но она прям проникнута ламповостью к первому ME, проникнута неким духом исселедования, что весь негатив и кажется теперь неуместным.
Главная её проблема всё-таки в том, что это как бы задел новой франшизы, в который не так много вбухали времени и денег и  желания, как в ту же третью часть, но если они будут продолжать в том же направлении, то всё нормально будет.
martin original

(no subject)

Собственно,  осень наверное влияет на желание что-то осмысливать и переводить в графоманию. Как-будто меняется мироощущение, хочется залезть в кокон глубже и резонировать.
Я упоролся по вархаммеру окончательно и читаю, и играю в основном в вархаммер.
После книжек про хитрожопого комиссара Каина добрался до "Ереси Хоруса" и мне не надоедает осиливать одну за другой. Вернее, вообще не знаю что ещё читать сейчас, а перечитываеть книги, которые я когда-то читал и вспоминаю про них, тоже лень.
Иногда шляешься по "буквоеду", чтобы прикинуть что еще скачать и почитать.
Цикл приключений Каина казался очень забавным, у меня возникали ассоциации с бравым солдатом Швейком, пока на книге 4ой цикл не превратился в самоповторение. Но я одолел все что нашел, ибо мне понравился образ персонажа, только уж Сэнди Митччел явно исписался и продолжил клепать книжки про него используя шаблонный конструкт в каждой.
Помню когда читал Алекса Орлова, и его книги про примаров-космодесантников, казалось, что у него очень оригинальные и эпичные книги, а сейчас, осознаешь, настолько уж чернушными и грубо содранными с того же вархаммера и другой западной фантастики были эти книги.
Такие же мысли возникали, при первом прочтении "Ведьмака", которого явно содрала Мария Семенова в своего "Волкодава".
"Ересь Хоруса" же, как кажется, не страдает банальностью, потому что пишется разными авторами, "Галактика в огне" вообще написана круто и эпично, с массовым махаловом, драмой и превознемоганием в финале."Полет Эйзенштейна" более камерный, но тоже приятно написан, и не вызывает отторжения от избитой темы.
А еще у вахи огромный бэк или лор (черт его разбери еще как правильно), и срачи на форумах, чей примарх круче, доставляют отдельное удовольствие.
Смотрю "Westworld" и пока с ним ничего непонятно, то есть я не определился для себя, стоит ли он времени, или нет. От него уже фанатеют в интернетах и строят теории, но я пока что не понял его, и не проникся - ничего прям цепляющего.
"Stranger Things" был клевый, но мало, и я думаю, второй сезон уже не будет столь интересен, мне кажется, что не такое это произведение, чтобы его можно было на много сериалов растягивать, вся крутость в таинственности и непонятках, а когда уже все знаешь, не так интересно.
Из фильмов понравился "Дуэлянт", но прям какое-то огорчение, от нагнетаемого саспенса и напряжения в первой половине фильма и какому-то странному, не странному, а банальному повороту сюжета в конце. Приятно посмотреть на Спб той эпохи (воображаемый конечно), утопающий в грязи и роскоши одновременно.И очень похож сам фильм на одно из приключений Фандорина. Хотя если читать по той эпохе, одни книги Акунина, наверное каждый фильм такой тематики будет казаться похожим.
Marvin-depressed

DreddVSDredd и Broforce

Давно не смотрел ни того, ни другого.
Фильм 95 года мне казался, по воспоминаниям, очень глупым и неинтересным, а он вполне ничего смотрится на фоне современных фантастических фильмов, только образ Cудьи искажен, особенно в сравнении с Cудьей новым, ну и Сталлоне в позументах и лосинах странно выглядит.
Я понимаю, что у него такой в комиксах образ был, но слишком уж нелепо костюм сделали. И еще, тупой персонаж Роба Шнайдера(ему реально только степлеры играть) портит слегка.
Что до него, то когда я смотрел "Дредда" 12го года в первый раз, он мне не особо зашел и показался трэшовым, сейчас же такого ощущения не возникло, я понимаю, почему фанаты там петицию подписывали для продолжения с Урбаном. Фильм крутой, его можно с каким-нибудь Дэдпулом сравнивать, как и по брутальности всего происходящего, так и по главному персонажу: "Ма-ма не Закон! Я - Закон!". Сами боевые сцены перестрелок сделаны классно и жестоко, особенно где он 4-ых судей уделывает, ну и всё остальное вообщем-то на уровне, которого не ждешь от бюджетного боевика.
Вообщем, сейчас, впечатление от фильма совсем другое и оно положительное. Я бы посмотрел продолжение в таком же стиле, только может с более интересным сюжетом.
А вспомнил я про персонажа, опять же из-за мегабрутальной "Broforce" - прошел с другом за компанию. Игра эта в своей сути,платформер, сборник с персонажами - пародиями на героев боевиков 80х, представляет собой сущий пиздец, оттого, что одновременно происходит на экране, особенно когда игроков не двое, а четверо, и еще там есть и Брокоп и Броминатор, и Чак Норисс, обе версии которого делают удар ногой с разворота(УЧННР) - всё эти остылки вызывают полный восторг, а игровой процесс затягивает, опять же терорристы смешные и дикие, и гибнут в основном сами же, от своей тупости. 
Tags: ,
Marvin-depressed

Во славу Императора

Я долго сопротивлялся, но хочется постоянно что-то читать и из фантастики.
Когда-то наткнулся на подборку, что стоит почитать из книжной вселенной Вархаммера, и скачал сразу ванон книг, которые до сего времени лежали в смартфоне.
Первое, что завлекло, это "Караул смерти" Паркера.
Там вполне увлекательный сюжет, но банальный, что капец. Налицо копипастинг из того же, любимого мной Хайнлайна, или еще кого, типичный набор десантников, которые выполняют разные функции, и разные по характеру и всевозможные клише и стереотипы, до ужаса мрачный главный герой (он там вроде как умирал раза три за карьеру) и всё-такое, но всё же это читается, пусть и пугает своей нелогичностью и хитросплетением названий и имен.
Опять же, "Dawn of War 2", за которую я засел, подогрела интерес, она прикольная, но все испортил опять все тот же копипастинг и повтроение уровней, которые проходишь своим бравым отрядом.
Но, оказалось, что брутальные и генномодифицированные супердесантники проигрывают какой-нибудь хилой и пушечно-мясной космической гвардии.
Я обнаружил  "Призраков Гаунта" Дэна Абнетта, и они потрясающие.
Все тот же нескромный копипиздинг, штампы, но всё вместе составляет ядреную солянку,и ты читаешь одну книгу за другой про приключения сурового, но справедливого космического комиссара.
Стоит заметить, что у Абентта, даже самый второстепенный персонаж имеет имя, но проблема в том, что скорее всего страницы через две, или в соседнем абзаце, или в соседнем предложении этот несчастный рядовой Танитского Первого и Единственного примет мучительную смерть (как всегда приукрашенную и во всех подробностях), от очередного несчислимого хаосита или ксеноса или же от других гвардейцев недружественного полка, в 10% случаев, он может стать постоянным или не совсем постоянным(опционально). Опять же отряд раздолбаев - громила-весельчак, безумный снайпер, новичок, умудренный полковник, и они как то умудряются не погибать, а получают только ранения разной степени тяжести.
А сам мир интересный, хоть и крайне нелогичный и недоработанный.
Все это похоже даже на нашего Алекса Орлова и его космодесантников, который мне когда-то нравился, и, как оказывается, ну очень много сходится.
Такое же дежавю у меня было после того, как я начал читать книги про Ведьмина Сапковского, сразу же понял, откуда  Мария Семенова взяла своего Волкодава, по которому я тоже тащился когда-то.
Этакая рекурсия получается. Открывать любимые тебе произведения, которые тоже штамповка, но штамповка более качественная и проработанная.
Не думаю, что я прямо буду это читать постоянно, но "Призраков Гаунта" осилю точно, жаль что, наверное, дальше уже совсем банальщина пойдет.

Marvin-depressed

Daredevil S2



Во втором сезоне нет ни провисаний, нет тягомотины, которые меня раздражали в первом, каждая серия была посмотрена с удовольствием.
Каратель это просто колоритнейший уберперсонаж, но я не совсем понимаю зачем ему отдельный сериал(слышал что-то такое по этому поводу).
В отсутствие таких любимых вещей, таких, как "True Detective", или пока не вышедший "MrRobot", "Сорвиголова" пожалуй, едиственное, что я посмотрел одним разом, и не заскучал.
Был еще 4ый "Карточный домик", но я его как-то тоже быстро посмотрел, он как-то быстро для меня кончился, но финал очень крутой - "Мы и есть террор". Андервуды как всегда отжигают.
Уже совсем-совсем перегорел "Игрой Престолов", так что все книги серии подарил знакомому, вообще не понимаю, с чего я так тащился, все это стало настолько уныло, что прям до отвращения.
Раньше я любил бестолкового, но бодрого "Флэша" и он мне казался ненапряжным и интересным, но теперь, я понимаю, какие боль и страдания испытывают люди, которые начали смотреть "Стрелу" и теперь терпят это уже несколько сезонов, потому что привычка.

Tags: ,
Marvin-depressed

DA:I Trespasser

В последнем DLC к "Инквизиции" есть всё, чего не хватало в предыдущих. И сюжет, и саундтрэк мне очень понравились. И здесь грамотно нарастает драма, а когда в конце у Инквизитора Якорь становится нестабильным и срабатывает сам по себе - всё это очень круто выглядит. Кунари, по-моему всегда всем недоставало, и они тут реально брутальные и злые. Если бы я не прокачался в "Нисхождении" и "Челюстях Гаккона", то наверное вообще худо пришлось, потому что отряд у меня ложился стабильно - спасали лишь инкизиторские примочки, и прокачанная ветка чародея-рыцаря.
Ну и вообще, хотя я уже давно проспойлерил себе и весь сюжет дополнения, и уже давно был в курсе, что к чему, то неожиданностей все равно хватает. Остаётся этакое горькое послевкусие.
Задумывался над тем, что на форумах Биовара часто пишут, что Инквизитор получился более блеклым, чем тот же Хоук, или Герой Ферелдэна из Origins, после дополнения, думаю, согласен - там есть момент, когда становится хуже, и он кричит, что "он всех спас и закрыл Бершь, а чертова рука убивает его" - тут видно более эмоциональную личность, которая не просто движется по заданным скриптам и иногда что-то говорит. На протяжении всей игры он всё-таки очень статичен, и ты можешь или поддакивать собеседникам, или дерзить им, но не более того.
А вообще, дополнение классное, я чего-то даже решил про него написать. В "Нисхождении" вместе с потрясающими на вид Глубинными тропами было совсем мало кат-сцен, и контента, в "Челюстях Гаккона" тоже не особо много, но они тоже потрясно проработаныв плане красоты ландшафтов и дикой местности, если бы не одно но. Аввары, с которыми ты общаешься, помогаешь, сражаешься - все одинковые. Это сильно всё портит.
Они даже главную авварку не сподобились как-то выделить - на троне в деревне сидит одна и та же модель, которая ходит в шубе и по лагерю авваров, и в лесу - изгнанница, которая сама себя изгнала. И остальные аввары все такие же - копипащенные.
В "Чужаке" же, я таких проблем не заметил, очень много диалогов, кат-сцен и интриг. И оно не слишком опять же здоровое и муторное - вместо постоянного крафта и сбора ресурсов,никаких огромных пустых площадок, предлагают бодрое приключение, где ты пытаешься понять, что к чему и разобраться уже с последствиями, и само приключение полностью линейное, как было в 1ом Dragon Age.
Саундтрэк, кажется, поднимается на совсем неодолимые высоты, как было и в предыдущих дополнениях - главная тема надолго запомнится, как и боевые вставки.